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Microsoft मेटावर्स पुश में एक्टिविज़न प्राप्त करता है – Enjin अगला खरीदना?

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Microsoft 68.7 बिलियन डॉलर में वीडियो गेम एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड खरीद रहा है। यदि स्वीकृत हो जाता है, तो अधिग्रहण वीडियो गेमिंग की दुनिया के दो दिग्गजों को एक साथ लाएगा, लेकिन इसके लिए महत्वपूर्ण प्रभाव भी हो सकते हैं एनएफटी क्षेत्र बनाना, खरीदना और बेचना.

ऑल-कैश डील, जो एक्टिविज़न को $ 95 प्रति शेयर पर महत्व देती है, माइक्रोसॉफ्ट का अब तक का सबसे बड़ा सौदा है। समाचार पर एक्टिविज़न शेयर 28% अधिक हैं, जबकि Microsoft फिसल गया है, -0.39% नीचे है, लेकिन प्रीमार्केट चढ़ाव से दूर है।

एक्टिविज़न बर्फ़ीला तूफ़ान मेगा गेमिंग फ़्रैंचाइजी जैसे विश्व Warcraft और कॉल ऑफ़ ड्यूटी के लिए जाना जाता है।

हालांकि, कुछ लोग जो कहते हैं कि एक जहरीली कंपनी संस्कृति है, उस पर आंतरिक कलह से एक्टिविज़न फंस गया है। कंपनी में कथित सेक्सिस्ट व्यवहार वर्षों से जंगली चल रहा है और कुछ कर्मचारियों द्वारा हड़ताल की कॉल का कारण बना है, साथ ही एक्टिविज़न के सीईओ बॉबी कोटिक ने संस्कृति को अनियंत्रित विकसित करने की अनुमति देने के लिए आलोचना की।

सक्रियता पर माइक्रोसॉफ्ट: “मेटावर्स के लिए बिल्डिंग ब्लॉक प्रदान करें”

मंगलवार को एक बयान में, माइक्रोसॉफ्ट ने एक्टिविज़न खरीदने के लिए अपने तर्क में मेटावर्स को स्पष्ट रूप से संदर्भित किया: “यह अधिग्रहण मोबाइल, पीसी, कंसोल और क्लाउड में माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग व्यवसाय में वृद्धि को गति देगा और मेटावर्स के लिए बिल्डिंग ब्लॉक प्रदान करेगा।”

Microsoft ने कहा कि एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड कर्मी Microsoft गेमिंग के प्रमुख फिल स्पेंसर को रिपोर्ट करेंगे।

Microsoft की व्यावसायिक लाइनें कार्यालय सॉफ़्टवेयर बेचने से परे वर्षों में विस्तारित हुई हैं, और अब इसमें HoloLens 2 हेडसेट, लैपटॉप और टैबलेट हार्डवेयर उत्पादों के अलावा एक संपन्न क्लाउड और गेमिंग व्यवसाय शामिल है।

एक्टिविज़न का माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स कंसोल इकोसिस्टम के साथ एक लंबा रिश्ता है और कंपनी की खरीद इसे मजबूत और मजबूत करेगी।

एनएफटी के खिलाफ गेमर्स की प्रतिक्रिया से निपटने का नया तरीका

क्रिप्टो के नजरिए से, माइक्रोसॉफ्ट का मेटावर्स फोकस, जैसा कि यह अन्य बिग टेक कंपनियों, विशेष रूप से मेटा (फेसबुक के मालिक) के साथ-साथ ऐप्पल के साथ पैर की अंगुली तक जाता है, अपूरणीय टोकन (एनएफटी) क्षेत्र में सहक्रियात्मक विकास का कारण बन सकता है।

स्क्वायर एनिक्स और यूबीसॉफ्ट जैसे कई गेम स्टूडियो द्वारा एनएफटी को उत्साहपूर्वक लिया गया है।

लेकिन जिस तरह से बड़ी वीडियो-गेमिंग कंपनियों ने एनएफटी तकनीक पेश की है, उसने एक गेमर्स के बीच बैकलैश, जो इसे खिलाड़ियों से अधिक राजस्व के लिए कच्चे हड़पने के रूप में देखते हैं। जहाँ तक NFT जाता है, सक्रियता ने अपना हाथ प्रकट नहीं किया है, इसलिए Microsoft द्वारा इसकी खरीद एक नए दृष्टिकोण के साथ वह सब बदल सकती है।

माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स लाइव ने मल्टीप्लेयर गेमिंग में मार्ग प्रशस्त किया और कॉल ऑफ ड्यूटी अपनाने के प्रमुख ड्राइवरों में से एक था, जिसमें इसकी ‘डेथमैच’ सुविधा थी, जिसे कई शूटर गेम में एकीकृत किया गया था। डेथमैच एक मल्टीप्लेयर फ्री-फॉर-ऑल है जहां आपको ‘फ्रैग’ फेस्ट में जितने संभव हो उतने विपक्षी पात्रों को मारना है।

साथ ही Xbox गेम पास नवाचार के लिए एक अन्य वेक्टर के रूप में कार्य कर सकता है। गेम पास एक सदस्यता सेवा है जो लोकप्रिय साबित हुई है और एक ऐसे भविष्य की ओर इशारा कर सकती है जहां खिलाड़ी तेजी से ऑनलाइन डिलीवर किए जाने वाले खेलों के लिए सदस्यता लेते हैं, नवीनतम गेम को छोड़ने के लिए एक ईंट और मोर्टार स्टोर पर कतार समाप्त करते हैं। ऐसे में इंटरऑपरेबिलिटी और कमाने के लिए खेलते हैं। NFT द्वारा सक्षम सुविधाएँ अपने आप आ सकती हैं।

एक्सबॉक्स के 42% की तुलना में 57% के साथ सोनी Playstation का वीडियो गेम कंसोल बाजार में सबसे बड़ा बाजार हिस्सा है। लेकिन 2012 में वापस सॉन्ग Playstation की बाजार हिस्सेदारी 96% थी, इसलिए तब से लगातार जमीन खो रही है।

किस तरह का मेटावर्स? Microsoft आंखें Decentraland और Enjin?

Microsoft का ध्यान मेटावर्स पर, पहले उद्यम पर बहुत अधिक केंद्रित माना जाता था। हालाँकि, एक्टिविज़न अधिग्रहण गेमिंग उद्योग में दूसरों के लिए, लेकिन फेसबुक के मालिक मेटा की तरह, जिसके पास कोई गेमिंग उत्पाद नहीं है, को नीचे फेंक रहा है।

मेटा ने संकेत दिया है कि एनएफटी मेटावर्स के लिए उसके दृष्टिकोण का हिस्सा हैं। हालाँकि, मेटावर्स की आभासी दुनिया किस हद तक इंटरऑपरेबल हो जाती है, अंत में सार्वजनिक ब्लॉकचेन में अपनी जड़ों के साथ प्रौद्योगिकी और प्लेटफार्मों पर निर्भर हो सकती है। संसारों का निर्माण किया जा रहा है Decentraland (MANA) और सैंडबॉक्स को बोझिल हेडसेट की आवश्यकता नहीं है, इसके बजाय उपयोगकर्ताओं को एक डेस्कटॉप कंप्यूटर के माध्यम से अवतार व्यक्तित्व को अपनाकर दुनिया का पता लगाने की अनुमति देता है।

एनएफटी और गेमिंग स्पेस में भारी रूप से शामिल एक अन्य क्रिप्टो संगठन है एंजिन (ENJ), जो एथेरेम श्रृंखला और इसकी महंगी लेनदेन की कीमतों और पर्यावरण की दृष्टि से खराब खनन को पीछे छोड़ने के लिए एक स्मार्ट चाल में पोलकाडॉट की ओर बढ़ रहा है, जिसने गेमर्स को कहीं और नाराज कर दिया है।

Enjin Beam एक QR-संचालित ब्लॉकचेन एसेट डिस्ट्रीब्यूशन सर्विस है जो कई गेम में इन-गेम आइटम्स को ट्रैक करने के लिए एक बेहतरीन टूल के रूप में काम करती है। Microsoft का Enjin के साथ कुछ जुड़ाव रहा है और इसका खेल प्रभाग अपने कुछ नवीन उत्पादों पर नज़र रख सकता है, जिससे डेवलपर्स के लिए अपने गेम में ब्लॉकचेन कार्यक्षमता को एकीकृत करना आसान हो जाता है।

पिछले साल फरवरी में माइक्रोसॉफ्ट और एनजिन ने मिलकर क्रॉस-प्लेटफॉर्म कस्टम एनएफटी को माइनक्राफ्ट में लाया।

माइक्रोसॉफ्ट और अन्य वेब 2 केंद्रीकृत कंपनियां किस दिशा में जाने का फैसला करती हैं – जघन विकेन्द्रीकृत नेटवर्क के आधार पर मौन मेटावर्स या इंटरऑपरेबल वर्चुअल वर्ल्ड – जितनी जल्दी सोचा जा सकता है उतना ही स्पष्ट हो जाएगा।

आज कॉइनबेस और मास्टरकार्ड ने साझेदारी की घोषणा की जो क्रिप्टो एक्सचेंज के आगामी एनएफटी मार्केटप्लेस के उपयोगकर्ताओं को क्रिप्टो वॉलेट की आवश्यकता के बिना एनएफटी खरीदने के लिए मास्टरकार्ड क्रेडिट और डेबिट कार्ड का उपयोग करने की अनुमति देगा।

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